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Native App-Entwicklung — iOS, Android & Flutter

Zwölf Jahre Erfahrung beim Shipping von nativen Mobile Apps zum App Store und Google Play. Ich baue in Swift und SwiftUI auf iOS, Kotlin und Java auf Android, und Flutter wenn ein einzelner Codebase sinnvoll ist — mit der Architektur, Offline-Handling und Performance-Arbeit, die eine App lange nach dem Launch gesund hält.

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Was Sie erhalten

  • iOS-Apps in Swift und SwiftUI, nach aktuellen Platform-Standards gebaut.
  • Android-Apps in Kotlin und Java, oder Flutter wenn ein einzelner Codebase macht.
  • Architektur, die hält: saubere Schichten, Offline-Support und vorhersagbarer State.
  • Performance-Arbeit — flüssiges Scrollen, schneller Start, vernünftige Speichernutzung.
  • App Store und Play Releases inklusive Review-Einreichungen und Ablehnungen.

So funktioniert es

  1. Formen Einigen Sie sich auf Umfang, Plattformen und Architektur, bevor Sie Feature-Code schreiben.
  2. Bauen Implementieren Sie in fokussierten Iterationen mit funktionierenden Builds zum Ausprobieren.
  3. Härten Offline, Edge-Cases, Performance und Accessibility Passes.
  4. Release Liefern zum App Store und Play, und handhaben Sie die Review-Hin-und-her.

Passt wenn

  • Sie brauchen eine echte Native App, nicht eine Web-App im Wrapper.
  • Sie wollen einen Engineer, der iOS und Android von Architektur bis Store handhaben kann.
  • Sie wurden von einer App gebrannt, die schnell shipped und schlecht alterte.

FAQ

iOS, Android oder beides?

Beides oder nur eines. Native pro Platform wenn es zählt, Flutter wenn ein gemeinsamer Codebase Zeit spart ohne die Nutzererfahrung zu schädigen — wir entscheiden zusammen.

Können Sie eine bestehende App übernehmen?

Ja. Ich mache normalerweise zuerst ein kurzes Audit, um den Codebase zu verstehen, bevor ich ihn ändere — siehe Auditing-Service.

Handhaben Sie Store-Einreichungen?

Ja — Build, Signing, Einreichung und der Review-Prozess, inklusive Umgang mit Ablehnungen.

Kontakt

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